如何一天玩到樂園全部設施+各設施中學習體會到一句話

在看到昨天兒童新樂園人潮爆滿,服務速度過慢

很多人表示整天玩不到幾項設施前提...

我們決定逆向操作,

判斷很多人潮因此打退堂鼓,遊樂園勢必會調整改善

 

因有好一段時間沒帶孩子去遊樂區,

當然不能讓孩子期待落空

結果當天很早就去排隊,被提早入園是最先進入樂園的一群人

0930人潮尚不多時,已完成多項設施的體驗

一整天不只玩到樂園全部13項設施,

雲霄飛車玩了2次,碰碰車還體驗了好多次...

小兒更因身高終於符合門檻,

首次體驗到海盜船及自由落體的快感


排隊過程,小兒問我是怎麼安排要去玩哪個設施

我回答四種考量:

等候時間、優化排序、規劃路線、適當取捨

 

1.等候時間

先安排可能人多的設施,就花較少時間排隊等待

等到人潮較多時,再安排稍微冷門的設施

利用排隊時間消毒擦手及做好下站安排等準備

將等待時間降到最少

2.優化排序

將大家喜歡玩,不可不玩順序列出

結合上述等候時間的配置,就可找出排序的優先序

原則上,多數人會在12:00~13:00時用餐

我們就避開此時段餐廳,提早或稍晚用餐


3.規劃路線

配合地圖再將空間(最短路徑)及時間(最快行程)簡單排一下,

很快就能決定最適合的安排規劃

4.適當取捨

和兒子分享了很難每次都能如此理想,

不得已的話就要取捨抉擇

取捨一直都是人生的課題,不是只有玩設施,爸爸也一直在學


遊戲教我們的,不是遊戲多好玩,而是如何能創造有趣的玩法

 

遊戲中學習,和孩子也分享從遊樂園各設施中學習體會到的一句話:

1.海洋總動員:

   有時候你以為駕馭了他;其實是他帶著你決定了方向

2.摩天輪:

   人生就是不斷的循環;快不得,也急不得

3.銀河號(單軌列車)

   很多人搶著坐頭車,其實末班車才能看到最美的風景

4.飛天神奇號(飛天巴士)

   至最高點時才看的到熊讚高舉雙臂;沒到最高點時不要過早下結論

5.宇宙迴旋(輻射飛椅)

   離核心越遠的,當離心力發生時,就會被甩的越遠

6.星空小飛碟(旋轉小飛機)

   當所有飛機都在最高空而你沒有時,你就會發現比別人矮一截

7.轉轉咖啡杯:

   即便再怎麼努力自轉,如果沒有前進,只是在原地打轉

8.巡弋飛椅(迴旋椅)

   無預期的變化讓我們不舒適,唯有控制風險對我們的影響才是王道

9.尋寶船(海盜船)

  當你看到對面的人惶恐表情,你也很難自在輕鬆

10.魔法星際飛車(雲霄飛車)

  天下武功唯快不敗,上了車,就必須跟上速度

11.小飛龍:

  有時候,不是你想快就快;想慢就慢,在團隊中大家必須速度一致

12.幸福碰碰車:

  即便你控制好方向盤不去撞人;你還是必須小心有人會撞到你

13.叢林吼吼樹屋(自由落體)

  人生最讓人驚恐的,是到了最高點後瞬間掉下來的滋味