在看到昨天兒童新樂園人潮爆滿,服務速度過慢
很多人表示整天玩不到幾項設施前提...
我們決定逆向操作,
判斷很多人潮因此打退堂鼓,遊樂園勢必會調整改善
因有好一段時間沒帶孩子去遊樂區,
當然不能讓孩子期待落空
結果當天很早就去排隊,被提早入園是最先進入樂園的一群人
在0930人潮尚不多時,已完成多項設施的體驗
一整天不只玩到樂園全部13項設施,
雲霄飛車玩了2次,碰碰車還體驗了好多次...
小兒更因身高終於符合門檻,
首次體驗到海盜船及自由落體的快感
排隊過程,小兒問我是怎麼安排要去玩哪個設施
我回答四種考量:
等候時間、優化排序、規劃路線、適當取捨
1.等候時間
先安排可能人多的設施,就花較少時間排隊等待
等到人潮較多時,再安排稍微冷門的設施
利用排隊時間消毒擦手及做好下站安排等準備
將等待時間降到最少
2.優化排序
將大家喜歡玩,不可不玩順序列出
結合上述等候時間的配置,就可找出排序的優先序
我們就避開此時段餐廳,提早或稍晚用餐
3.規劃路線
配合地圖再將空間(最短路徑)及時間(最快行程)簡單排一下,
很快就能決定最適合的安排規劃
4.適當取捨
和兒子分享了很難每次都能如此理想,
不得已的話就要取捨抉擇
取捨一直都是人生的課題,不是只有玩設施,爸爸也一直在學
遊戲教我們的,不是遊戲多好玩,而是如何能創造有趣的玩法
遊戲中學習,和孩子也分享從遊樂園各設施中學習體會到的一句話:
1.海洋總動員:
有時候你以為駕馭了他;其實是他帶著你決定了方向
2.摩天輪:
人生就是不斷的循環;快不得,也急不得
3.銀河號(單軌列車):
很多人搶著坐頭車,其實末班車才能看到最美的風景
4.飛天神奇號(飛天巴士):
至最高點時才看的到熊讚高舉雙臂;沒到最高點時不要過早下結論
5.宇宙迴旋(輻射飛椅):
離核心越遠的,當離心力發生時,就會被甩的越遠
6.星空小飛碟(旋轉小飛機):
當所有飛機都在最高空而你沒有時,你就會發現比別人矮一截
7.轉轉咖啡杯:
即便再怎麼努力自轉,如果沒有前進,只是在原地打轉
8.巡弋飛椅(迴旋椅):
無預期的變化讓我們不舒適,唯有控制風險對我們的影響才是王道
9.尋寶船(海盜船):
當你看到對面的人惶恐表情,你也很難自在輕鬆
10.魔法星際飛車(雲霄飛車):
天下武功唯快不敗,上了車,就必須跟上速度
11.小飛龍:
有時候,不是你想快就快;想慢就慢,在團隊中大家必須速度一致
12.幸福碰碰車:
即便你控制好方向盤不去撞人;你還是必須小心有人會撞到你
13.叢林吼吼樹屋(自由落體):
人生最讓人驚恐的,是到了最高點後瞬間掉下來的滋味